Análisis de "Ganar el juego." de Clan
Dé/ja/me/ con/ti/nuar/ el/ jue/go,/
= 9 sílabas
quie/ro/ ga/nar/ e/sa/ re/com/pen/sa,/
= 10 sílabas
no/ se/rí/a o/ro/ lo/ que/ ten/ga, es/
= 10 sílabas (9 + 1)
la/ sa/li/da a/ de es/ta/ pri/sión/ ce/les/te,/
= 11 sílabas
de/bo/ re/sis/tir?/ ya/ so/lo/ fal/ta/ po/co./
= 12 sílabas
Me/ fal/tan/ dos/ re/tos/ que/ cum/plir,/
= 10 sílabas (9 + 1)
ya/ ven/cí a/ los/ le/o/nes/ del/ pri/mer/ de/sa/fí/o,/
= 14 sílabas
con/fe/sé/ mis/ de/li/tos/ pa/ra el/ se/gun/do,/
= 12 sílabas
a/ho/ra/ me/ to/ca/ de/cir/ la/ ver/dad,/ e/sa/ /
= 14 sílabas
ver/dad/ que/ nun/ca/ de/bí/ co/no/cer./
= 11 sílabas (10 + 1)
Mis/ pier/nas/ no/ quie/ren/ se/guir,/
= 9 sílabas (8 + 1)
ten/go/ cír/cu/los/ en/ mis/ ma/nos,/
= 9 sílabas
es/toy/ vien/do u/na is/la en/te/ra/ de/
= 10 sílabas (9 + 1)
co/cos,/ ¿Se/rá es/té/ mi/ re/to?/ ¿Ven/cer/
= 11 sílabas (10 + 1)
la i/lu/sión?/ Ni i/de/a,/ no/ me ex/pli/ca/ron/ bien./
= 13 sílabas (12 + 1)
Ten/go a/lia/dos/ que/ me a/yu/da/rán/ /
= 11 sílabas (10 + 1)
a/ so/bre/vi/vir,/ sé/ que ha/brá/ trai/do/res/ /
= 12 sílabas
y/ pa/ra/ mi/ ma/la/ suer/te,/ ten/go/ que/
= 12 sílabas (11 + 1)
con/fiar,/ es/ ne/ce/sa/rio/ te/ner/los/ cer/ca,/
= 12 sílabas
si/ de/se/o/ re/gre/sar/ a/ la/ ca/ba/ña/
= 12 sílabas
mis/te/rio/sa./
= 4 sílabas
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Aclaración: Este análisis de métrica se hace automáticamente mediante un programa y debe usarse de modo orientativo. Hay que aclarar que además de que la métrica de un poema tiene muchas interpretaciones y a veces es algo antojadizo, hacerlo de manera automática y acertar al 100% es prácticamente imposible. Si encuentras algún error, puedes reportarlo contactándonos.


